这配置还能怎样升级,主要做平面设计偶尔做点3D?

3D建模,小活GT650还行.大了不行的.,渲染靠的是CPU多任务多线程.你活要是不大,还能跑跑.跑不动,还是上游戏本或者移动工作站了.

这配置还能怎样升级,主要做平面设计偶尔做点3D?

由网友数据中心资讯站提供的答案:

那个还在推荐6代U的人,怕不是没跟上时代。 表格中的配件如果自己不喜欢可以换成同类型的产品,显卡可以不要耕升的,主板、SSD、机箱、电源全都可以换,不是死的。 望采纳!! 适合对处理器性能要求较高的用户,除此之外,i7-8700的散片需要单独

你这台电脑的配置已经很不错了,4代i7性能本身就很强劲,最新i7与之相比性能提升很有限。内存现在正好是价格最高点,你16G ddr3也没必要换。显卡倒是可以更换现在最新的GTX 1060 ti。你的那个老显卡可以拿到咸鱼上卖掉。

我也相信3D和平面设计师能结合的,正因为我也在不断的尝试出更完美的效果,很多平面设计都不相信,都认为是两个层次的,这也正是我也做的,我要尝试的东西,每个人总有自己的方向,自己的目标,跟着自己走,加油!

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建议不要转UI,UI竞争很大的。而且你真正喜欢的是3D,我之前也是听了别人的转UI,现在觉得还是喜欢动漫。做喜欢做的,遇到困难你才能坚持下去。

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做3d和平面设计选什么配置的笔记本电脑好用

3楼的3D指的是3D MAX 不懂别乱说!

我做3D的,非编的!你要是想用本本渲染的话(要经常(经常是指1--2天)渲染的话还是台式机吧)~我用的是G460-ITH(370M)处理频率赶上I5了~渲染速度实在不敢恭维!~ 于是直接配了台式机 I7 870 处理器~ 影驰470 显卡

你别说人家做非编要配非编卡 和硬压卡!还有专用GF 1800 显卡(这三个卡的价格 一万块呀!个人使用配这么好干吗?

你如果是不是经常渲染,你就配个I5 处理器的

联想Z460A-IFI(A)酷黑(lenovo Z460A-IFI(A)酷黑)这块还可以~是N卡还可以玩玩游戏!显卡对我们来说不是很重要,因为我们3D渲染全部是处理器在工作!

本来想给你崔荐 戴尔的 有一款I5的 但是那块是A卡!

别的牌子不建议买~特别是神舟~用着超恼火的~~~~

3D和平面设计需要什么配置的笔记本电脑?

一   玩3D建模,电脑配置需要高配还是低配?

     这个必须是高配,低配你电脑卡的就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑,顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西,还能跑起来,整点大吨位的,可真的跑不起来的,对于3D建模的配置好比大卡车的配置,动力强劲,才能拉的动,玩的转,用一台低配电脑,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。

二   做3D建模,用台式机好还是笔记本电脑好。

      根据我这么多年的使用经验,台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是中看中拿不中用的烧火棍。同样用高配的笔记本做3D 建模,刚开始还行,越往后越卡,卡的人内心上火,而高配的台式机,就跑起来绝对没问题,在建模界,笔记本永远都赶不上台式机。当然除非你整个大苹果。

三   学点真功夫,才能驾驭的了这高配置电脑。

     我们既然配置了电脑,就要认真的学习3D建模这一块,不要把这种高配电脑,拿去打游戏,如果这样玩的话,拿实在是有点暴殄天物。

     很多小伙伴在网上找3D游戏建模的视频教程,最后感觉找的这些教程的特点就是散乱差,费半天劲也没学明白,大家如果想学3D游戏建模的话,可以到我*那里去听他每天晚上讲3D游戏建模直播课,也可以跟他要软件和视频教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想学的可以到他的3D游戏建模学习裙:首先开头的一组数字是:296,处于中间地带的一组数字是:676,最后位于结尾的一组数字是:289,把以上三组数字,按照先后顺序组合起来即可。希望大家能够好好利用你们手里的电脑,不要浪费,真正的学一门硬功夫,才能很好的在这个社会上立足。

四  3D建模电脑,需要什么样的配置详解。

总有人问我关于学3D建模的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花得越多越好,还是配置越高越好。怎么样的配置,显卡,内存,CPU。主板等一系列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购。。。

(一) 这里以3ds Max的图形制作用电脑为例:

 其作用包括三个阶段:

 第一阶段是建立模型,

 第二阶段是光源材质,D 

 第三阶段是渲染。

 这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。

专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同。游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!

其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度.......但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果

 下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。

    那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)

 (二) 下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:

(1)显卡:

高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。

(2)内存:

很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用??一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。

 (三)下面告诉大家如何选购:

3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(win7系统至少加到2GB以上),至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的N【NVIDIA显卡】卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N【NVIDIA显卡】卡要比A卡【ATI显卡】有优势)除非你还要兼顾游戏,那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大【二维软件主要是靠的就是内存】。

(四)三维制图渲染用机的装机方案有2种:

第一种:

砸钱到多核CPU上,象现在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存,显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR....)

第二种:

砸钱到高端的专业显卡上,象4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡,4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...很少人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。

我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持.....

预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。

因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。

一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。

也就是说CPU 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据。具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将 CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。

做平面设计(主要用3D,PS,Corel Draw,DW等软件),电脑配置请大神帮看,预算4000

这个配置用做平面设计和3D这块完全没问题,也兼容,唯一稍微差点的是这个电源,用先马省电王系列比刺客系列更好。或者用其他品牌的电源也行。

还有个问题是,我把你上面你的这个配置放在X东上,然后一个配件一个配件看了一下价格,这个配置要4700多。如果你4000以内能拿下来,那你要找个懂电脑的熟人和你一起去,因为价格太低的,怕是商家给你拿返修货,你如果是小白,肯定看不出来。到时候就吃亏了。

PS和AI,CDR是做平面的,3D是做3D的,DW是做网页写代码的。学这么多干嘛?追问你的回答很中肯,不过配件套装会相对便宜点,X东也一样的。

关于最后一个问题,我不得不辩驳一句,并不是学一门就万事大吉,多学有益无害。

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