“影视”是什么?

大闹西游大闹西游《大闹西游》是深圳市谜谭动画有限公司、春秋时代(霍尔果斯)影业有限公司出品的3D

“影视”是什么?

由网友影音混辑提供的答案:

电影投资顾名思义,大伙共同投资这部电影,共同宣传,宣发这部电影,打开这部电影,提高这部电影的知名度,

▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 精彩分享 █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂

电影投资是个人或机构(包括职业化管理的投资基金、企业、政府或其他机构)将自己的资金投入到电影产业各个

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

影视投资,就是通过投资电影、电视剧、综艺节目动画等一系列视听媒介从而获利的一种投资行为。影视投资从

影视作为电影艺术和电视艺术的统称,是现代科学技术与艺术相结合的产物。通过画面、声音、蒙太奇、故事情节等语言来传达与表现。

这是Spotify的广告,名叫《音楽さえあればいい》(只要有音乐就够了)。这是飞机篇,还有个部屋篇

例如经典影视作品:由斯皮尔伯格和乔治卢卡斯两大巨头强强联手推出的《夺宝奇兵》一上映就引起巨大轰动,成为电影史上最经典的冒险动作片。哈里森福特成功地塑造了琼斯博士这个充满智慧及冒险精神的考古学家。该片曾于1981年获得奥斯卡最佳视效、最佳艺术指导、最佳剪辑、最佳音响、特别成就奖及多项提名。此片被称为电影史上的"动作片经典"有两个原因:

这个预算还是推荐自己买配件来组装吧,如果不会网上找找教程就行了,整机水太深,给的硬件太坑爹不建议入手,你们可能看不懂配置所以图整机的方便然后就上当了。INTELi57500+GTX1050足够你玩大部分的游戏了,腾讯的开高不卡,有条件加一个固态硬盘提升速度不贵就360左右。这一套配置以后还可以升级不是一次性的硬件,参考以下配置即可。CPU:INTELi57500散1100主板:微星B250MNANO440显卡:微星GTX1050飙风2G850内存:威刚DDR421338G400硬盘:WD1T64M278散热:九州风神玄冰30059电源:全汉额定450W铜牌250机箱:航嘉暗夜猎手290合计:3

第一,从这部电影开始,世界发现了这个叫斯皮尔伯格的人在电影方面的前途是不可限量。

螂是非常可恶的,家里如果有蟑螂,每天晚上都会到处爬,特别是厨房特别多,爬到各种餐具上面,携带各种细菌,很容易导致疾病的传播,如果看到家中经常有蟑螂,一定要及时消灭。那么,消灭蟑螂的方法有很多,蟑螂怎么消灭,灭蟑螂最有效的方法有哪些。今天我要把最有效的除蟑螂方法分享一些给大家。最有效灭蟑螂办法一:植物、将新鲜夹竹桃叶置于蟑螂活动之处,蟑螂便不再靠近此处。其它富含强心苷的一些药用观赏植物,如洋地黄、羊角拗、铃兰、黄夹桃等,也可用它们的叶子来驱赶蟑螂,它们的气味同样可使蟑螂退避三舍。最有效灭蟑螂办法二:洗衣服、洗衣粉是一种高效的诱杀蟑螂的药剂,其作用甚至胜过一些化学杀虫剂。做法是把洗衣粉撒在蟑螂可能

第二,该片产生了人类电影史上最卖座的票房巨星哈里森福特。此后哈里森福特,斯皮尔伯格和乔治卢卡斯铁三角组合推出的《魔域奇兵》《圣战奇兵》两部续集同样出色。该系列集合了动作、冒险和幽默的喜感,惊险刺激又不失浪漫,花样翻新,衍生出大量经典桥段,被后来的电影争相效仿,包括著名的《神鬼传奇》系列。《夺宝奇兵》系列将富有异国情调的娱乐片发挥到了极至,各有千秋的异域美丽风光以及浓郁的民族风情新奇神秘,让人难以忘怀。

梦,是每个人沉睡时的心理生活。心理学家赠奇峰说过,梦是人格开出的花朵。也有人说,梦是心灵的花园。这意味着,梦是人了解自己的最美之处。我想说,梦是人的心里公园,因为花园和花朵都是令人赏心悦目,是美梦,而我们体验的许多梦,其实很恐怖的,就如现实里的公园,并非尽善尽美,也有脏乱旮旯。但梦,用的是变异、超越了现实的语境在呈现,令我们感觉诡异而费解。中国古时就有“周公解梦”,现代有精神分析研究的解梦,一百多年前弗洛伊德出了他的经典著作《释梦》。后现代精神分析也很重视人的梦,都始终认为:梦是人潜意识世界的反映,并以不同类型的梦在反映,如情结的梦,压抑的愿望实现的梦,预言性的梦等等。只是,梦以极其象征的手法

数字影视,是一个新技术带来的新领域,新媒体将传播载体从广播电视扩大到电脑、手机,将传播渠道从无线、有线网扩大到卫星、互联网,并呈现与广播电视有很大不同的传播方式,更好地满足受众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。面对的影视媒体将是包括电视、手机、网络的综合媒体。

拜仁的球员为什么要去斯望西?一个是德国足坛的王者、欧冠联赛的常客,一个是几乎打不上欧洲二流洲际赛事的英超中下游球队,单从表面上看确实无法理解。不过拜仁董事会主席鲁梅尼格的话却表达得很清楚,他透露了两个信息,一个是球员需要在整个赛季里完整打比赛,第二个是桑谢斯的实力如今在拜仁无法保证稳定的出场时间。虽然听起来很残酷,不过摆在葡萄牙小将面前的事实其实更残酷。遥想2016年夏天,还未满20岁的桑谢斯是何等风光,不仅以3500万欧元的费用加盟豪门拜仁,还在2016年欧洲杯上大放异彩,随葡萄牙捧起冠军奖杯。在1/4决赛上,正是他的一脚远射,帮助葡萄牙将比赛拖入点球大战,并淘汰了风头正劲的波兰。当时桑谢斯

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 谢谢关注█ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂

由网友咨询牛提供的答案:

影视是以拷贝、磁带、胶片、存储器等为载体,以银幕、屏幕放映为目的,从而实现视觉与听觉综合观赏的艺术形式,是现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容。

因在其制作过程、表现手段、传播方式、欣赏特点等方面有不少相似之处,都借助于现代科学技术,特别是物理学中的光学及声学成就,革新了艺术表现手法,拓宽了艺术表现范围,强化了艺术表现力度

细分为

爱情片、剧情片、喜剧片、家庭片、伦理片、

文艺片、音乐片、歌舞片、动漫片、

西部片、武侠片、古装片、动作片、

恐怖片、惊悚片、冒险片、犯罪片、悬疑片、

记录片、战争片、宣传片[2] 、传记片、体育片、

科幻片、魔幻片、奇幻片

这是我的分析和理解,谢谢

由网友阿拉阿拉克重水提供的答案:

详细介绍

发展

影视作为电影艺术和电视艺术的统称,是现代科学技术与艺术相结合的产物。通过画面、声音、蒙太奇、故事情节等语言来传达与表现。

这是Spotify的广告,名叫《音楽さえあればいい》(只要有音乐就够了)。这是飞机篇,还有个部屋篇

例如经典影视作品:由斯皮尔伯格和乔治卢卡斯两大巨头强强联手推出的《夺宝奇兵》一上映就引起巨大轰动,成为电影史上最经典的冒险动作片。哈里森福特成功地塑造了琼斯博士这个充满智慧及冒险精神的考古学家。该片曾于1981年获得奥斯卡最佳视效、最佳艺术指导、最佳剪辑、最佳音响、特别成就奖及多项提名。此片被称为电影史上的"动作片经典"有两个原因:

这个预算还是推荐自己买配件来组装吧,如果不会网上找找教程就行了,整机水太深,给的硬件太坑爹不建议入手,你们可能看不懂配置所以图整机的方便然后就上当了。INTELi57500+GTX1050足够你玩大部分的游戏了,腾讯的开高不卡,有条件加一个固态硬盘提升速度不贵就360左右。这一套配置以后还可以升级不是一次性的硬件,参考以下配置即可。CPU:INTELi57500散1100主板:微星B250MNANO440显卡:微星GTX1050飙风2G850内存:威刚DDR421338G400硬盘:WD1T64M278散热:九州风神玄冰30059电源:全汉额定450W铜牌250机箱:航嘉暗夜猎手290合计:3

第一,从这部电影开始,世界发现了这个叫斯皮尔伯格的人在电影方面的前途是不可限量。第二,该片产生了人类电影史上最卖座的票房巨星哈里森福特。此后哈里森福特,斯皮尔伯格和乔治卢卡斯铁三角组合推出的《魔域奇兵》《圣战奇兵》两部续集同样出色。该系列集合了动作、冒险和幽默的喜感,惊险刺激又不失浪漫,花样翻新,衍生出大量经典桥段,被后来的电影争相效仿,包括著名的《神鬼传奇》系列。《夺宝奇兵》系列将富有异国情调的娱乐片发挥到了极至,各有千秋的异域美丽风光以及浓郁的民族风情新奇神秘,让人难以忘怀。

数字影视,是一个新技术带来的新领域,新媒体将传播载体从广播电视扩大到电脑、手机,将传播渠道从无线、有线网扩大到卫星、互联网,并呈现与广播电视有很大不同的传播方式,更好地满足受众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。面对的影视媒体将是包括电视、手机、网络的综合媒体。

拜仁的球员为什么要去斯望西?一个是德国足坛的王者、欧冠联赛的常客,一个是几乎打不上欧洲二流洲际赛事的英超中下游球队,单从表面上看确实无法理解。不过拜仁董事会主席鲁梅尼格的话却表达得很清楚,他透露了两个信息,一个是球员需要在整个赛季里完整打比赛,第二个是桑谢斯的实力如今在拜仁无法保证稳定的出场时间。虽然听起来很残酷,不过摆在葡萄牙小将面前的事实其实更残酷。遥想2016年夏天,还未满20岁的桑谢斯是何等风光,不仅以3500万欧元的费用加盟豪门拜仁,还在2016年欧洲杯上大放异彩,随葡萄牙捧起冠军奖杯。在1/4决赛上,正是他的一脚远射,帮助葡萄牙将比赛拖入点球大战,并淘汰了风头正劲的波兰。当时桑谢斯

自19世纪末第一部电影的产生,影视行业的发展已有了一百多年的历史。随着时代的发展和科技的进步到信息时代的到来。数字化网络的发展,广告的创新和电视的包装使得影视片头越来越多的出现在生活中。

挑战

由于加入了WTO,中国的电影、电视业就面临着西方发达国家电影和电视业的冲击,使的中国的电影和电视业面临严峻的挑战。使得中国将大力发展影视业和影视传媒来提高中国在世界市场中的竞争力,从而很多的广告设计公司,动画设计公司,影视包装公司蓬勃发展,使得对从事影视传媒人才需求量增加,同时对影视传媒人才的技术和对软件的操作能力有了更严格的要求,使得很多熟悉后期制作的人员有了很多的就业机会,数码影视制作技术是一门基于计算机图形技术基础上的衍生技术,其核心技术为独特的思维创意、数码影视软件的应用与新型计算机的结合、新的计算机图形解算方法及数码影视产品的应用开发。许多人接触到影视节目制作是从三维动画开始的。

数据

2011年,全国广播影视总收入达2894.79亿元,同比增长17.72%。广告、有线网络、电影票房“三驾马车”增长强劲,其中,广播电视行业广告资源价值不断提升,广告收入实现19%以上大幅增长,达1122.90亿元;全国有线广播电视入户率达49.43%,用户首次突破2亿户,其中数字电视用户首次突破1亿户;全年电影票房超过131亿元,增长近29%,中国电影城市票房连续9年以平均30%的速度增长;影院建设快速增长,全年新增加803家影院,截至2012年1月底,已有约9600块银幕,银幕总数跃居世界第二。

数据显示,2011年全国生产完成并获得发行许可证的电视剧共计469部14942集,稳居世界第一。全年制作完成的国产电视动画片共435部26.12万分钟,跃居世界首位;电影产量791部,其中故事片558部,产量保持世界第三。2011年,全国影视文化产品与服务出口总额共计1.56亿美元,出口覆盖五大洲100多个国家和地区。

设备

随着中国广播影视、舞台剧场等行业的发展,影视文化照明设备制造及系统集成和视音频制播传系统集成行业的客户规模和市场容量不断增长。各地区演播室建设、舞台建设、影视制作环境建设等都给行业带来了新的客户资源和产品服务需求。近几年来影视设备行业市场容量快速增长,预期未来这一发展趋势还将继续保持。

近几年来中国影视设备制造与集成服务市场快速发展,市场规模正处于稳定增长阶段,行业市场容量不断扩大。

制作

影视是在信息产业飞速发展和市场竞争日趋激烈的条件下应运产生并发展壮大的,所处的这个时代就是信息的时代,影视传媒得到了空前长足的发展。

影视制作

由于全球的一体化的发展使得市场逐渐消失了国界,使的竞争更加激烈,所以影视传媒就成为在信息时代成为宣传的最佳方式,随着国家对影视传媒的重视,采取了一系列的优惠政策,使的影视传媒有了更大的发展空间,从而迅速的发展扩张其在传媒市场中所占有的分量。而且随着网络发展,电影的网络化使影视制作对人才的要求进入了空前的阶段,出现了几何级的增长,同时各级电视台对影视制作的巨大要求使得影视行业出现了很好的就业前景与无可限量的商机。

影视制作,最重要的一步是后期制作。

做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。合成软件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。三维软件:3D MAX、MAYA、Softimage、Zbrush等。所谓的影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,以视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,能够进行影视特技制作的技术 。

国内外经典影视后期制作效果图集

影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着生活。过 去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们。

许多人接触到影视节目制作,是从三维动画开始的。介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不了解,相关的书籍也不少,而此类图书一般也只关心某一软件的具体使用,对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视。希望读者通过该专题,在了解和掌握具体软件的使用的同时,也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解。

利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。

传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低 。

传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在中国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速。

软件

AE特效命令功能解释和功能简介

Adjust 调节特效

Brightness&Contrast 亮度和对比度

Channel Mixer   通道混合

Color Balance   颜色平衡

Color Stabilzer

Curues曲线控制

Hue/Saturation     色调饱和度

Levels(Individual Controls) 灰度级

Posterize 色调分离

Threshold   阈值

Channel通道特效

Alpha Levels  调节图像Alpha通道

Arithmetic 算法

Blend 混合

Cineon Lonverter   转换Cineon帧文件

Compound Arithmetic   复合算法

Invert   转化

Minimax   扩亮扩暗

Remove Color Mating  删除蒙板颜色

Set Channels  设置通道

Set Mattle 设置蒙板

Shift Channels 转换通道

Image Control图像控制特效

Change Color  颜色转变

Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS)

Colorama  彩光

Equalize 均衡

Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)

调整每个通道的反应曲线

Median   中值

PS Arbitary Map   映像

Tint    色彩

Keying键控特效

ColorDifferenceKey 对图像中含透明或半透明的素材键出

Color Key 对指定色键出

Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出

Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出

Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材

Inner Outer Key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较

Linear Color Key 通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色

Luma Key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图

Paint艺术化特效

Vector Paint 模仿绘画,书写等过程性动画效果

Render艺术化特效

Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化

Beam  激光效果

Audio Waveform 以波形指定的音频图像化

Ellipse   依据给定的尺寸在图像上画一椭圆

Fill   以选定的颜色对目标遮罩进行填充

Fractal   纹理效果(万花筒)

Fractal Noise    产生闪电效果或其它的电子特技效果

Lighthing   产生闪电效果或其它的电子特技效果

Radio Waves   沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹

Ramp   在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合

Stroke   沿指定的路径产生描边效果

Vegas   沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边

Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)

Brush Strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果

Color Emboss 产生彩色浮雕效果

Emboss 产生单色浮雕效果

Find Edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果

Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果

Leave Color 使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示

Mosaic 分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果

Motion Tile 将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形

Noise 在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果

Scatter 在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观

Strobe Light 产生闪烁的效果

Texturize 指定层的纹理射到当层图像上

Write On 在指定层中产生笔书写效果

Simulation仿真特效

Card Dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果

Caustics 模拟气泡,水珠等流体效果

Shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片

Wave World 创造液体波纹效果

ParticlePlayground 产生大量相似物体独立运动的动画效果

Audio音效效果

Backwards 将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放

Base&Treble 调整音频层音调

Delay 精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果

Flange&Chorus   合成两种分离的音频特技效果

High-Low Pass   将低音和高音从声音中滤出

Modulator 通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失

Parametric EQ 精确调整音频的声调

Reverb 表现宽阔的真实回声效果

Stereo Mixe 混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频

Tone 产生各种特技效果

Blue&Sharpen模糊和锐化

Channel Blur    对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊

Compound Blur 沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊

Directional Blur 沿指定方面产生模糊[1]

Fast Blur/Gaussian Blur 高度模糊

Radial Blur 以效果点为基准,产生辐射模糊

Sharpen 通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化

Unsharp Mask 通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果

Distort 扭曲特效

Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像

Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸

Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像

Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果

Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域

Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边

Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边

Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果

Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标

Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散

Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形

Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置

Transform产生二维几何变化

Twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果

Wave Warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果

Perspective三维空间

Basic 3D建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作

Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现导角外观

Bevel Edges在图像边缘产生导角外观

Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效

Text文本

Basic Text文本

Numbers产生随机和连续的数字效果

Path Text使文字沿路进行动画

Time时间

Echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊

Postering Time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果

Time Displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效

Transitions两个镜头间如何进行连接

BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换

Card Wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭

Gradient Wipe以指定层的亮值建立一个渐层

Iris Wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换

Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材

Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果

Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面

Video视频效果

Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值

Reduce Interlace Flicker

Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象

分类

爱情片、剧情片、喜剧片、家庭片、伦理片、

  文艺片、音乐片、歌舞片、动漫片、

  西部片、武侠片、古装片、动作片、

  恐怖片、惊悚片、冒险片、犯罪片、悬疑片、

  记录片、战争片、宣传片[2]、传记片、体育片、

  科幻片、魔幻片、奇幻片

动画

1.主要课程

(1)专业课程

主要有photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析[3]、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用

(2)认证课程

多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效。

(3)定向培训

①影视模型与渲染专业

该专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。火星时代实训基地在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

②数字角色动画专业

该专业主要是在Maya

软件平台上进行角色动画的学习和训练。环球数码动画学院拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。火星时代实训基地前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间5

③影视特效与合成专业

该专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。

2.专业特色

该专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

①具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

②掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

③掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

④能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

3.就业方向

(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。

(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。

(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

(4)电视台栏目制作人员。

(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。

由网友怪咖影视剪辑提供的答案:

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

影视投资,就是通过投资电影、电视剧、综艺节目动画等一系列视听媒介从而获利的一种投资行为。影视投资从

影视是以拷贝、磁带、胶片、存储器等为载体,以银幕、屏幕放映为目的,从而实现视觉与听觉综合观赏的艺术形式,是现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容。

影视作为电影艺术和电视艺术的统称,是现代科学技术与艺术相结合的产物。通过画面、声音、蒙太奇、故事情节等语言来传达与表现。

这是Spotify的广告,名叫《音楽さえあればいい》(只要有音乐就够了)。这是飞机篇,还有个部屋篇

数字影视,是一个新技术带来的新领域,新媒体将传播载体从广播电视扩大到电脑、手机,将传播渠道从无线、有线网扩大到卫星、互联网,并呈现与广播电视有很大不同的传播方式,更好地满足受众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。我们面对的影视媒体将是包括电视、手机、网络的综合媒体。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

由网友易云学堂提供的答案:

简单理解,影视是人类社会科学技术各方面发展的必然产物,是用声光电以影像的形式记录和反映人类社会生产生活的艺术形式。等同于古代的诗词、小说、文学,传播快捷,形象。人们喜闻乐见。

影视的功能意义:

1.娱乐消遣,

2.增加认知,得到教育。

3.德育功能,积极正能量影视可以陶冶情操,促使人们形成正确的人生观、世界观、价值观。

4.提升素质,增加素养。推动社会沿正确轨道前进。

5.爱国主义教育影片还可以激发大家的爱国情怀,增强自信心。

6.影视作品,老少皆宜。各取所需。

.......

影视已经成为人们生活的重要组成部分。他给我们带来的是视觉享受,热爱吧!我们每个人都可以从中得到自己想要的东西!

由网友剪辑C提供的答案:

影视行业很封闭,不是谁都有机会进去。所谓入行,一种是专业的,一种是非专业的。专业的就是相关院校毕业,非专业的就是非科班出生,摸爬滚打进入行业的。

考核期,麻烦各位顺顺手点个赞!谢谢啦!

由网友小呦影视提供的答案:

哈喽!大家好?,我是小呦,很高兴能够回答你的问题。关于你所提出的“影视”是什么的问题。下面我们一起来探讨一下吧。

1、?影视我个人理解无非就是拍电影、拍电视剧、影视解说、拍短片、拍一些生活有趣的事等等。总体来说影视只是一个统称,影视不

只这些,因为影视行业分类多、发展空间很大,?它可能也包含一些软件比如:一些腾讯视频、爱奇艺、什么抖音啊等等。我没有上网查过影视是什么,又包含什么,我也没有去了解,我呢只是提出自己的见解以及自己的想法,如果网上都能查到,那你也没有必要看我所说的,因为我想给你我自己最真实的想法。

2、?影视是否有前途,以目前的发展来说影视行业是相当有前途的,因为这个东西发展速度快,成长也比较快制作简单并不是很复杂,很多人会说别人拍一部电影都要花几年的时间,这还叫简单吗?其实影视行业是分大小的,有高难度的也低难度的,我们为什么不去做那种简单的呢,其实玩抖音、快手、火山视频都是在做影视,只不过比较过于简单而已,但它的确是在做一种小型影视,内容简单、视频清晰、表演深入人心,我觉得这已经达到影视的标准了。

3、这就像我们看见大象和蚂蚁一样的道理。电视剧、电影是大象,蚂蚁就是抖音、快手上的小视频,同样的是视频只不过是时间的长短不同。再举一个例子:电视剧、电影就是大人,他们有他们的思想和行为,但小孩子也有他们的思想和行为,小孩子就是抖音、快手上的短视频。所以我说影视行业并不是很难,难得只不过是自己的心,总想着赚钱就没想着怎么让自己所做的事情赚钱,影视也是同样的,可能你拍了一部电影,也没有别人开一场直播赚的多。无论做什么就要用心做,才能实现自己之前的想法和结果。希望我的回答能够给你满意的答案。

以上均是我个人的看法和理解,未经允许不得侵犯、抄袭、转载。

?

由网友小王子觅电影提供的答案:

影视词语解释为:电影和电视的合称。

中文名:影视

外文名:Movie and Television

类别:信息、艺术

包含:电影、电视剧、节目、动画等

因在其制作过程、表现手段、传播方式、欣赏特点等方面有不少相似之处,都借助于现代科学技术,特别是物理学中的光学及声学成就,革新了艺术表现手法,拓宽了艺术表现范围,强化了艺术表现力度。

影视的形式是以拷贝、磁带、胶片、存储器等为载体,以银幕、屏幕放映为目的,从而实现视觉与听觉综合观赏的艺术形式,是现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容。

发展:

影视作为电影艺术和电视艺术的统称,是现代科学技术与艺术相结合的产物。通过画面、声音、蒙太奇、故事情节等语言来传达与表现。

这是Spotify的广告,名叫《音楽さえあればいい》(只要有音乐就够了)。这是飞机篇,还有个部屋篇

数字影视,是一个新技术带来的新领域,新媒体将传播载体从广播电视扩大到电脑、手机,将传播渠道从无线、有线网扩大到卫星、互联网,并呈现与广播电视有很大不同的传播方式,更好地满足受众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。我们面对的影视媒体将是包括电视、手机、网络的综合媒体。

自19世纪末第一部电影的产生到今天,影视行业的发展已有了一百多年的历史。随着时代的发展和科技的进步到今天信息时代的到来。数字化网络的发展,广告的创新和电视的包装使得影视片头越来越多的出现在我们的生活中。

影视要么反映现实,要么回溯历史,要么传递精神内核,或者只是单纯娱乐,不同题材也有不同的使命吧,但我认为好的作品,无论什么题材,都会对文化输出有作用的。影视是来传播知识,传播文化,传播讯息,传播快乐的。我们的生活种离不开影视,影视离不开生活。

最初是的影视其实是作为一种商业模式而存在的。人类发明影视,就其物理元素来看,电影的组成部分超级简单,时间,空间,光影,声动,无他。但影视从无声到有声,从黑白到彩色,到3D甚至5D,各种真实,各种虚拟,影视事业蓬勃发展。

与此同时,人类的文明也在发展,科技文明,精神文明的飞速进步也使得影视的存在模式与这信息爆炸的时代做了一个完美的对接。

影视似乎更像一面镜子,是我们人类历史发展的历程射影。无论悲喜,动作,言情,家庭,伦理,科幻,甚至综艺,他以任何形式所表达的任何内容,我们都能在现实生活中找到相应的情感寄托,又或者说,影视,本来就是生活!

感悟:

对我而言,影视或许是类似于生活中心灵鸡汤类的存在,戏剧中得到快乐;悲剧中感悟人生,家庭中以身类比,科幻中憧憬未来;在各种绝望中充满希望,为各种坎坷流泪惋惜。剧中人的经历带动我的情感变化,看的多了,甚至能猜出故事的下一步情节。这就是影视带给我的东西。

我们能把影视类比于生活,同样,我们也能把生活过成影视,要么平凡中优雅,要么精彩的不可一世。

由网友心已经被出卖提供的答案:

影视行业的岗位也有很多,你的有一个明确的方向,首先要提高电影的认知,会识别电影的好坏然后自己去体验一下看看自己适合做什么职位。

如果你想做演员,在上大学的时候你要报考影视有关的大学,如果已经步入社会,那就去影视学校学一学,还有一个方法就是做群众演员,这个很容易但是运气不好的话,你就没有更大的进升空间了。

如果要做编剧的话,那就得写作了,写出自己的内容,说不定那一天写的小说出版了,然后被影视公司买下版权了,改编成电影了呢,都是有可能的。

如果要做导演的话,那你就需要去学习摄影了,但是不建议在剪辑入手,因为从现实生活中摄影转导演的比较多,因为导演和摄影是在一起工作的,拍片子的角度近一些,剪辑的是拍完之后的创作,思维可能不同。

影视行业就一个特点就是拿作品说话,即使你不是专业学习的,也不代表你会比影视专业的人差,很多公司招人也不一定看你的文凭专业,更注重的是沟通办事能力,所以不要担心自己的专业,只要是喜欢,可以去尝试一下。

由网友小葫芦看大片提供的答案:

很高兴回答你的问题,

1-影视制作包括拍摄、特效等的专业技术。影视制作的范围:一、影视广告片、专题片、产品介绍。二、会议、讲座、培训、运动会、大型晚会拍摄制作。三、后期非编制作(剪辑、配乐、配音、字幕、特技转场、三维) 。四、活动策划影视节目策划,影视剧拍摄,制作,广告策划,代理,发布,广告拍摄,广告制作,图文设计制作,组织大型文化交流活动(不包括演出)。

2-剪辑,这是最基础也是最根本的技术,就是对拍摄好的视频素材和图片进行加工,按照一定的逻辑把无意义的碎片连贯成有故事情节的梗概。这是还不是完整的影视作品。还需要加上特效,包括声音特效、较色、制作特殊的视觉特效例如烟云水火雾爆炸坍塌等无法拍摄的效果;最后一步是合成包装,制作片头片尾,加上字幕条,演职人员、出品方等信息,最后将剪辑的工程文件与制作的特效,合成在一起,形成声音、画面、节奏等协调的成片,最后进行渲染和输出,这才能算是成片。

声明:本内容来自悟空问答,版权归原网站所有,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下扩展内容,希望对您有帮助。

影视传媒具体是做什么的??

电影,电视,网络,报纸,传媒都可以。

艺术类报考专业方向:含播音主持、双语播音、公关礼仪、影视表演、音乐表演、舞蹈表演等专业方向。含广播电视编导、电视编辑、音乐编辑、文艺编导、影视编剧、数字媒体、摄影摄像、节目制作、广播电视文学、录音艺术等专业方向。影视后期合成是整个影视后期制作流程的最终环节,也是最重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出的素材进行整合艺术化处理,达到最终符合导演要求的镜头效果。

拓展资料

很多大学里面也有相关的专业。

例如:中国传媒大学、北京电影学院、中国戏曲学院、中央戏剧学院、上海戏剧学院、浙江传媒学院、南京艺术学院、四川音乐学院、东北师范大学、北京师范大学、山东艺术学院、吉林艺术学院、四川大学、复旦大学、同济大学、山东师范大学、中国人民解放军艺术学院等高等学府。一般的高考专业:报考影视导演、戏剧影视文学、广播电视编导、公共事业管理、播音主持、影视表演、摄影摄像等。

参考资料:影视传媒_百度百科

影视是什么专业呢???

影视方向的专业有很多,有影视演出方面的、有影视后期制作方面的。

如影视编导、影视表演,影视摄影、影视策划等;

还有影视后期等。

不知道你想了解那个专业。追问影像专业

什么是影视众筹?

影视众筹,就是一个电影项目通过众筹的方式去获得资金,最后拍摄制作完成上映后,按投资比例获得票房分红跟网络点击量的分红,是一种新型的投资模式。

简介——

众筹翻译自国外crowdfunding一词,即大众筹资或群众筹资,香港译作「群众集资」,台湾译作“群众募资”。由发起人、跟投人、平台构成。具有低门槛、多样性、依靠大众力量、注重创意的特征,是指一种向群众募资,以支持发起的个人或组织的行为。

一般而言是透过网络上的平台连结起赞助者与提案者。群众募资被用来支持各种活动,包含灾害重建、民间集资、竞选活动、创业募资、艺术创作、自由软件、设计发明、科学研究以及公共专案等。 

而众筹电影则是众筹的一个衍生品。众筹电影即电影项目筹资发起人在众筹平台发起项目众筹,在预设的时间内达到或超过目标金额即是成功。

没有达到目标的项目,支持款项将全额退回给所有支持者。筹资项目完成后,网友将得到发起人预先承诺的回报,或是电影票,或是作品刻碟等都可以。

扩展资料:

国内众筹电影——

1、西游记之大圣归来

《西游记之大圣归来》无疑是*年非常火的一部电影,也是非常成功的一部电影,除去电影本身来说,《大圣归来》也是一个十分成功的影视众筹案例。

2、叶问3

《叶问3》自上映以来就风波不断,先是票房问题,后又是融资问题。但是不得不说,从《叶问3》的票房来看,《叶问3》也是一个成功的影视众筹案例。

3、十万个冷笑话

15年初上映的大电影《十万个冷笑话》,被认为是我国最早“玩”众筹的电影。虽然《十万个为什么》名气并不如前两部电影,但也是非常成功的影视众筹案例。

4、黄金时代

《黄金时代》是电影大众消费平台“百发有戏”的首款试水产品,“百发有戏”则由百度联手中影股份、中信信托等,其产品形态与阿里巴巴旗下娱乐宝有很大类似之处。

参考资料:百度百科-众筹电影

相关阅读推荐:
  • 影视传媒具体是做什么的??
  • 影视传媒具体是做什么的??
  • 影视是什么专业呢???
  • 影视是什么专业呢???
  • 什么是影视众筹?
  • 什么是影视众筹?
  • 什么是电影?
  • 什么是电影?
  • 什么是影视?
  • 什么是影视?
  • 这个是什么影视?
  • 这个是什么影视?
  • 影视投资是什么?
  • 影视投资是什么?
  • 影视投资是什么?
  • 影视投资是什么?
  • 影视电影投资是什么?
  • 影视电影投资是什么?
  • 请问这是什么影视?
  • 请问这是什么影视?